Ustvarjanje globalnega računalniškega omrežja je včasih enakovredno takšnim civilizacijskim dosežkom, kot je udomačitev ognja ali izum koles. Težko je primerjati obseg tako različnih pojavov, še posebej, ker se zdi, da še vedno opažamo sam začetek vpliva interneta na človeško družbo na splošno in zlasti na posameznika. Pred našimi očmi mreža razteza svoje lovke na najrazličnejša področja našega življenja.
Sprva je bilo vse omejeno na branje novic, nalaganje knjig in klepet. Potem so bile mačke in glasba. Širjenje hitrih internetnih povezav se je zdelo kot plaz, vendar je bil le znanilec. Mobilni internet je postal plaz. Namesto veselja do človeške komunikacije se je pojavilo prekletstvo komunikacije na spletu.
Pozitivni vidiki interneta seveda niso nikamor odšli. Še vedno imamo hiter in enostaven dostop do vseh informacij in jih dobimo v poljubni priročni obliki. Internet milijonom ljudi zagotavlja kos kruha, nekateri pa dobro plast masla. Lahko se odpravimo na virtualna potovanja in občudujemo umetniška dela. Spletno nakupovanje še naprej močno napada tradicionalno trgovino. Internet je brez dvoma človeško življenje lažje, priročnejše in zanimivejše.
Kot vedno gre za ravnotežje. Kako enostavno in zanimivo so živeli državljani starega Rima! Vedno več kruha, vedno več očal ... In kasneje še stoletja teme. Nihče si ni želel nič slabega, vsi so samo uživali v blagodati civilizacije. In ko so bili na svetu - in je bil stari Rim svet zase - samo uporabniki, je vse propadlo.
Zaskrbljujoča je tudi hitrost širjenja interneta na področju človekovih interesov. Nekaj desetletij je minilo od izuma tiskarne do široke distribucije knjig. Internet se je v nekaj letih razširil. Kam bo prodrl naprej, je skrivnost. Vendar je vredno prepustiti bližnjo prihodnost piscem znanstvene fantastike in se obrniti na obstoječa dejstva in pojave.
1. Najbolj priljubljeno nacionalno domensko območje na svetu je .tk. To domensko območje pripada Tokelauju, novozelandskemu ozemlju, ki se nahaja na treh otokih v južnem Tihem oceanu. Registracija v tem domenskem območju je popolnoma brezplačna. Vendar prihodki od oglasov s skoraj 24 milijonov spletnih mest predstavljajo 20% proračuna za ozemlje s 1500 prebivalci. Resnični pasivni dohodek na internetu pa Tokelauju ne preprečuje, da bi po BDP zasedel zadnje, 261. mesto na svetu. Toda po številu registriranih lokacij je ozemlje daleč pred conami .de (14,6 milijona), .cn (11,7 milijona), .uk (10,6 milijona), .nl (5,1 milijona) in. ru (4,9 milijona). Tradicionalno najbolj priljubljeno domensko območje ostaja .com - v njem je registriranih 141,7 milijona spletnih mest.
2. Računi v družbenih omrežjih ne umirajo z uporabniki. Pa ne samo zakoni, ampak še bolj ali manj splošna pravila glede tega, kaj storiti z računi pokojnih ali preminulih ljudi, ne obstajajo. Facebook na primer zapre uporabnikovo stran, vendar je ne izbriše, patetično jo imenuje »pomnilniška stran«. Zdi se, da se uprava Twitterja strinja, da bo takšne račune izbrisala, vendar le pod pogojem, da so dokumentirani dokazi o smrti. Težave tu niso niti v nekaterih etičnih vidikih, ampak v življenjski prozi. V osebnem dopisovanju so na primer shranjene fotografije in video posnetki, na katerih je pokojnika mogoče ujeti skupaj z drugimi. Lahko pridejo v roke vsakomur. Uporabljajo se lahko za različne namene. In rešitev tega vprašanja ne obstaja niti v teoriji. Jasno je, da družbena omrežja brez kančka vesti posredujejo informacije posebnim službam in korporacijam. A prav tako je jasno, da se dostop do oddaljenega računa v družabnem omrežju hitro obnovi, če obstajajo podatki o preverjanju v obliki gesla in telefonske številke.
3. Zgodovina Runeta vsebuje več zelo zanimivih paradoksov. Na primer, prva knjižnica v ruskem segmentu spleta se je pojavila prej kot prva internetna trgovina. Maxim Moshkov je svojo knjižnico odprl novembra 1994, prva spletna trgovina s CD-ji pa se je pojavila šele septembra naslednjega leta. In tudi takrat se je spletno mesto zaradi nedonosnega algoritma dela skoraj takoj zaprlo. Prva popolnoma delujoča trgovina se je pojavila v Runetu 30. avgusta 1996. Zdaj je vir Books.ru.
4. Prvo spletno mesto množičnih medijev v Rusiji je bilo mesto zelo krožečega, a napol amaterskega spletnega mesta "Uchitelskaya Gazeta". Izjemno profesionalna izdaja je začela delovati aprila 1995, agencija RosBusinessConsulting pa je svojo spletno stran odprla mesec dni kasneje.
5. Kot veste, v Rusiji objavljanje in obdelavo osebnih podatkov ureja dokaj strog zakon. Oseba lahko svoje osebne podatke objavi sama, nihče pa nima pravice objavljati tujih podatkov. Ta zakon je v zraku - internet je poln najrazličnejših baz podatkov z vsemi informacijami. Disk ali dostop do omrežne baze podatkov stane približno 10 USD. ZDA so popolnoma drugače pristopile k osebnim podatkom na internetu. Verjame se, da če so nekatere informacije o državljanu znane nekaterim državnim institucijam, bi morale biti na voljo vsem drugim državljanom. Obstaja poseben spletni vir, kjer lahko za skromno plačilo dobite osebne podatke o katerem koli državljanu ZDA. Nekateri podatki še vedno niso objavljeni, toda v času, ko je bil predsednik Barack Obama, so hekerji (seveda Rusi) odprli tudi zaprt del nacionalne baze podatkov in vanjo prodrli prek strežnikov finančne družbe. Omrežje je razkrilo podatke o več deset tisočih Američanov, vključno z njihovimi številkami socialne varnosti.
6. V nasprotju s splošnim prepričanjem računalniške igre na splošno in zlasti spletne igre niso izključno namenjene najstnikom. Njihov delež je res precej velik, a v povprečju znaša približno četrtino vseh igralcev. Igralci so po starostnih skupinah porazdeljeni precej enakomerno. Jasna izjema je generacija 40+. Leta 2018 so igralci za svoje hobije porabili 138 milijard dolarjev. Ta znesek je za 3 milijarde večji od letnega BDP države, kot je Kazahstan. Rusi so za spletne igre porabili 30 milijard rubljev.
7. Svet spletnih iger je krut, ni skrivnost. Igralci porabijo veliko denarja za nadgradnjo svojih značajev, nakup orožja, opreme ali predmetov itd. Toda denar, vzeti iz osebnega ali družinskega proračuna in zapravljen čas, ne izčrpa seznama težav, ki jih ustvarjajo spletne igre. Igralec v Legends of the World 3, ki je živel na Kitajskem, je igro pokazal svojemu prijatelju v resničnem življenju. Čez nekaj časa me je prijatelj, ki je bil prav tako navdušen nad igro, prosil, naj mu posodim zelo dober in drag meč. Ko je lastnik meča spoznal, da mu zaklad ne bo vrnjen, je začel iskati prijatelja. Meč je že prodal za 1500 dolarjev. Razjarjeni mojster meča je tatova ubil v vseh oblikah: v resničnem svetu ga je pretepel do smrti, v virtualnem svetu pa je dobil nadzor nad računom žrtve in kot njegov lik skočil z gore. Seveda pa ne pozabite najprej prenesti vseh artefaktov prijatelja na svoj račun.
8. Internet, ki ga uporablja večina njegovih 4 milijard uporabnikov, je vrh ledene gore. Iskalni roboti vidijo samo tiste internetne strani, ki so v javni domeni, in imajo vsaj eno zunanjo povezavo. Če na spletno mesto ni povezav iz drugih virov, robot tja ne bo šel, uporabnik pa mora vedeti natančen naslov strani. Del internetne vsebine, ki je iskalniki ne indeksirajo, se imenuje "Deep Net" ali "Deep Web". Še globlje, če internet obravnavamo kot tristopenjsko strukturo, je Darknet - omrežje, ki je pred večino brskalnikov popolnoma skrito. Če lahko do »Deep Net« pridete z običajnim brskalnikom (čeprav bo večina strani vseeno zahtevala prijavo in geslo ali povabilo), je dostop do »Darkneta« mogoč le iz posebnega brskalnika »Tor« ali drugih podobnih programov. Skladno s tem Darknet pogosto uporabljajo trgovci z mamili, trgovci z orožjem, trgovci s pornografijo in strokovnjaki za finančne goljufije.
9. Kot ve 95% uporabnikov interneta, so ZDA v ospredju človeškega napredka na področju visoke tehnologije, kar dokazujejo Silicijeva dolina, Google, Twitter in Facebook. Poleg tega so se vsi ti dosežki zgodili v državi, v kateri je še vedno velik del prebivalstva povezan z internetom ne prek optičnih omrežij, temveč z uporabo pomožne modemske tehnologije ADSL. Ne moremo reči, da se oblasti s tem ne ukvarjajo. Uprava Billa Clintona je največjim ponudnikom ponudila tudi pokrivanje države z optičnimi omrežji. Podjetja temu niso nasprotovala za proračunski denar. Uprava najbolj tržno usmerjene države na svetu jih je prepričala, da so se z 400 milijardami dolarjev olajšale. Ponudniki so se strinjali, vendar omrežij niso postavili - drago je. Kot rezultat, v domovini interneta obstajajo tarifne možnosti, kot je 120 USD na mesec za počasen (5-15 Mbps, to je deklarirana hitrost) interneta s kabelsko televizijo. Najcenejši mobilni internet stane 45 USD za začetni paket in 50 USD na mesec za 5 GB prometa. Internet v New Yorku je v povprečju 7-krat dražji kot v Moskvi z veliko nižjo hitrostjo. Poleg tega morajo ZDA doplačati dobesedno za vse, do dodatnih aparatov v stanovanju.
10. 26. oktober 2009 lahko štejemo za dan genocida na spletnih straneh. Na ta dan je korporacija “Yahoo! Zaustavite brezplačno gostovanje GeoCities in v enem zamahu uničite skoraj 7 milijonov spletnih mest. GeoCities je bilo prvo množično brezplačno gostovanje. Delal je od leta 1994 in je bil zaradi poceni in enostavnosti neverjetno priljubljen po vsem svetu. Šefi "Yahoo!" kupili na valu priljubljenosti leta 1999 za skoraj tri milijarde dolarjev, vendar od njihovega nakupa nikoli niso mogli izkoristiti, čeprav jih je celo v času zapiranja dnevno obiskalo več kot 11 milijonov unikatnih uporabnikov.
11. Občinstvo na Facebooku še naprej narašča, čeprav se zdi, da ga ni nikjer več. V letu 2018 je to socialno omrežje štelo 2,32 milijarde aktivnih računov (z več kot 4 milijardami neaktivnih), kar je 200 milijonov več kot leto prej. Spletne strani vsak dan obišče milijarda in pol ljudi - več kot prebivalstvo Kitajske. Kljub vsem kritikam oglaševalci močno vlagajo v Facebook. Prihodki podjetja od oglaševanja za leto so znašali skoraj 17 milijard USD - 4 milijarde več kot leta 2017.
12. Na video gostovanju YouTube se vsako minuto naloži 300 ur videoposnetka. Prvi video - "Jaz v živalskem vrtu", ki ga je posnel eden od ustanoviteljev podjetja, je bil na YouTube naložen 23. aprila 2005. Prvi komentar se je pojavil pod tem videoposnetkom. Že novembra 2006 so ga trije ustanovitelji video gostovanja Googlu prodali za 1,65 milijarde dolarjev. Najdaljši video, objavljen na YouTubu, traja več kot 596 ur - skoraj 25 dni.
13. Internet v Severni Koreji obstaja in ne obstaja. Pravzaprav ima zelo ozek krog uporabnikov, ki imajo pravico dostopa do svetovnega spleta, internet kot svetovno omrežje. To so najvišji državni uradniki in nekatere visokošolske ustanove (seveda tudi tam ni dovoljen dostop vsakemu študentu). DLRK ima svoje omrežje Gwangmyon. Njeni uporabniki ne morejo preprosto fizično dostopati do interneta - omrežja niso povezana. Gwangmyeong ima informacijske strani, glasbo, filme, kulinarične vire, izobraževalne informacije, knjige. Načeloma tisto, kar je za posel potrebno na internetu. Seveda v "Gwangmyeong" ni pornografije, rezervoarjev, spletnih strani za zmenke, blogov, video blogov in drugih dosežkov na področju brezplačne izmenjave informacij. Zgodbe, da se informacije širijo po državi s tihotapljenjem bliskovnih diskov, so neumnosti. Vsi računalniki v DLRK so opremljeni z operacijskim sistemom "Pulgyn Pöl", ustvarjenim na osnovi "Linuxa". Ena njegovih glavnih značilnosti je nezmožnost odpiranja datoteke, ki ni opremljena s posebnim podpisom, ki ga priskrbijo oblasti. Vendar v DLRK obstaja poseben vladni organ, ki v Gwangmyeongu nenehno objavlja nove vsebine, če je to v skladu z ideološkimi smernicami.
14. Spori o tem, kdaj je bila izvedena prva spletna prodaja, trajajo že leta. Če meril za takšne transakcije pristopite z vidika našega časa, bi Dan Cohen veljal za prvega v spletnem poslovanju. Leta 1994 je 21-letni izumitelj v okviru preizkusa njegovega sistema NetMarket prijatelju prodal Stingov CD z naslovom Ten Summoners Tales. Glavna stvar ni bila prodaja, ampak plačilo. Cohenov prijatelj je s kreditno kartico plačal 12,48 USD prek varnega internetnega protokola. Do konca leta 2019 naj bi svetovna internetna trgovina presegla 2 bilijona dolarjev.
15. Pred dvema letoma so podatki, da je Norveška vodilna na področju interneta, brezupno zastareli. Seveda je to zgolj naključje, toda voditelji pokrivanja so zdaj Združeni arabski emirati, ki na svoje ozemlje ne sprejmejo niti ene osebe v statusu begunca, pa tudi za begunce preveč privlačni Islandija in Falklandski otoki. Po celinah so vodilne Severna Amerika (81% pokritosti), Evropa (80%) in Avstralija z Oceanijo (70%). 40% svetovnega prebivalstva ima pokritost z internetom v kraju bivanja, 51% pa prebivalcev. Simbol razvoja digitalnih tehnologij bi morda morali obravnavati v bližini vrha Everesta. Od petdesetih let prejšnjega stoletja se je po glavni poti do vrha nabralo približno 200 trupel, ki jih, kot pravijo, ob trenutnem stanju tehnike ni mogoče evakuirati. Toda mobilni internet stalno deluje na vrhu.
16. Dve tretjini svetovnega interneta si ogledujemo z brskalnikom "Google Chrome". Vsi ostali brskalniki so povsem izgubili konkurenco. Safari je z nekaj več kot 15-odstotnim deležem trdno na drugem mestu le zaradi ekskluzivne namestitve v naprave Apple. Kazalniki vseh drugih brskalnikov so na splošno znotraj statistične napake, ki ne presega 5%, kot v "Mozilla Firefox".
17. Kljub temu, da sta Twitter in Facebook tekmeca, Facebook pa je po številu uporabnikov in finančnih rezultatih bistveno pred "tvitom", Twitter doslej zmaga na nasprotnikovem terenu. Uradna stran na Twitterju na Facebooku ima več kot 15 milijonov všečkov, medtem ko ima Facebook račun na Twitterju le 13,5 milijona sledilcev. Uradnemu Instagram računu na Twitterju sledi 36,6 milijona ljudi, medtem ko ima VKontakte nekaj več kot milijon sledilcev.
18. Na olimpijskih igrah v Pekingu leta 2008 sta brata dvojčka Cameron in Tyler Winklevoss tekmovala za ameriško olimpijsko reprezentanco. Vendar slave dvojčicam ni prinesel olimpijski uspeh - zasedla sta osmo mesto -, temveč tožba proti ustanovitelju Facebook mreže Marku Zuckerbergu. Leta 2003 so Zuckerberga najeli, da je razvil socialno mrežo in mu priskrbel obstoječi del programske kode. Zuckerberg je dva meseca delal za Winklevoss, nato pa odprl lastno družabno omrežje, nato pa se je imenovalo "thefacebook". Po petih letih sodnih postopkov je Zuckerberg odkupil brata, tako da jim je dal 1,2 milijona delnic Facebooka. Cameron in Tyler sta kasneje postala prva vlagatelja, ki sta z Bitcoin transakcijami zaslužila milijardo dolarjev.